顶点位移法是一种计算机图形学中的算法,用于对三角形网格进行形变。该算法基于对三角形网格中每个顶点的位置进行修改,从而实现对整个网格的形变。通过在每个顶点处应用某种规则,可以让整个网格呈现出所需的形状,例如变形、变形、缩放等效果。该算法通常用于实时渲染中,因为它非常高效,并且可以通过 GPU 加速来提高性能。